![Imagem](/uploads/1/2/4/6/12463445/1382645933.jpg)
Magia Medieval
O Ato da Magia Original. Antes da descoberta da varinha, a magia dava-se ao uso de rituais para o seu efeito. Hoje, é muito raro encontrar esta habilidade. A mesma pode ser usada tanto o mal quanto para o bem. A cada ritual (pedindo a morte de alguém, ou algo do tipo) envolve a alma e o corpo de seu conjurador, sendo o efeito colateral a velhice, ou em muitas vezes a morte .
Lista de Magos Medievais:
O Ato da Magia Original. Antes da descoberta da varinha, a magia dava-se ao uso de rituais para o seu efeito. Hoje, é muito raro encontrar esta habilidade. A mesma pode ser usada tanto o mal quanto para o bem. A cada ritual (pedindo a morte de alguém, ou algo do tipo) envolve a alma e o corpo de seu conjurador, sendo o efeito colateral a velhice, ou em muitas vezes a morte .
Lista de Magos Medievais:
Idioma Animal - 20.000c (ou 40b)
![Imagem](/uploads/1/2/4/6/12463445/1382645260.jpg)
Sempre é bom conversar com alguém quando se está só! Com essa habilidade, você tem a capacidade de falar com os animais (exceto cobra, que é para Ofidioglotas), tendo assim bons amigos, e também inimigos.
Lista de pessoas que falam Idioma Animal:
- ..:Dr.Robson:..
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Magos - 25.000c (ou 50b) + Autorização do Diretor de Hogwarts ou do Ministro da Magia
![Imagem](/uploads/1/2/4/6/12463445/7784169.jpg?290)
São aqueles bruxos melhores do que outros. Poderão inventa poções, feitiços, vassouras, objetos mágicos, e muito mais. Porém, terá de ser um bruxo formado, ou seja maior de 17 anos.
Lista de Magos
Elfos - 500c (ou 1b)
![Imagem](/uploads/1/2/4/6/12463445/2160455.jpeg?287)
Todos os elfos (menos os elfos domésticos) terá de trabalhar nos seguintes locais: Ministério da Magia, Azkaban ou Gringotts.
Lista de Elfos
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Animagos - 1.000c (ou 2b)
![Imagem](/uploads/1/2/4/6/12463445/2838654.jpg?281)
Animagia é a incrível habilidade de se Transformar (transfigurar) em um animal. E mesmo na forma de animal, a pessoa continua ciente de seus atos. Portanto, se alguém falar que te atacou por estar transfigurado, não se engane, certamente foi proposital.
Lista de Animagos
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Metaformagia - 30.000c (ou 15b) + Autorização do MM
![Imagem](/uploads/1/2/4/6/12463445/509777.jpg?262)
Um metamórfago tem a incrível habilidade de adquirir a forma de outro corpo apenas usando a mente, o querer e a vontade. É só querer e pronto! Não é preciso o uso de poções ou feitiços de transfiguração.
Lista de Metamórfagos:
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Oclumente - 10.000c (ou 20b)
![Imagem](/uploads/1/2/4/6/12463445/7908755.jpg?220)
Um oclumente possui plenos controles sobre sua própria mente. Conseguindo assim, organiza-la perfeitamente a ponto de não conseguir receber nenhum feitiço ou azaração relacionado a ela.
Lista de Oclumentes:
- Herrison Metts (Harrison.Metts)
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Ofidioglota - 5.000c (ou 10b)
![Imagem](/uploads/1/2/4/6/12463445/6424628.jpg?266)
Ofidioglota é o bruxo que tem a capacidade de falar com cobras e serpentes, tanto pra defender-se dela quanto para induzi-la a fazer algo. Este é um dom descrito por muitos como Herdada por Salazar Slytherin, que, por não ter uma fama de bondade muito boa, nos leva a descrever a arte de falar com as cobras como arte das trevas.
Lista de Ofidioglotas:
-James Stuff (James Stuff)
-Evann Lovegood (PotterheadTributo)
-Harrison Metts (Herrison.Metts)
-LouiseAlecser (Louise Alecsander)
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Ocultista - 20.00c (ou 40b)
![Imagem](/uploads/1/2/4/6/12463445/419685.jpg?293)
Os bruxos ocultistas são aqueles que conseguem conjurar feitiços elementares de proteção, ou executar uma transfiguração, apenas usando o poder da mente e a gesticulação das mãos.
Lista de Ocultistas
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Legimente - 2.500c (ou 5b)
![Imagem](/uploads/1/2/4/6/12463445/314712.jpg)
Quem pratica o ato de Legimência são os Legimentes. Eles têm a capacidade de conseguir penetrar na mente de outro bruxo e, com isso, observar todos os seus pensamentos e sentimentos.
Lista de Legimentes:
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Vidente - 1.000c (ou 2b)
![Imagem](/uploads/1/2/4/6/12463445/7672041.jpg?273)
Videntes são bruxos que conseguem prever o futuro. Pedir pra um vidente ver o que está para acontecer pode ser muito arriscado, pois suas visões nem sempre são boas. Porém, as suas profecias merecem ser levadas em conta, pois raramente são erradas. Mas de algum modo o futuro poderá mudar.
Lista de Videntes:
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Licença Para Aparatar - 30.000c (ou 60b) + Permição do MM
![Imagem](/uploads/1/2/4/6/12463445/1197140.jpg?289)
A Licensa Aparativa dá aos bruxos, elfos, duendes, etc, o poder de aparatar em qualquer lugar (Menos em Hogwarts).
Lista de Bruxos licenciados para Aparatar:
- Corvus
- James Stuff (James.Stuff)
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- James Stuff (James.Stuff)
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Lobisomens - 1.500c (ou 3b)
![Imagem](/uploads/1/2/4/6/12463445/6786114.jpg)
Os lobisomens são bruxos, geralmente homens, que em noite de lua cheia, se transformam em um animal. Mais especificadamente em meio cachorro, meio lobo com a estatura e tamanho de um humano. Anda sobre 2 patas, e quando avista carne fresca, corre em altíssima velocidade com as 4 patas. Eles agem inconscientemente.
Lista de Lobisomens:
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Vampiros - 2.000c (ou 4b)
![Imagem](/uploads/1/2/4/6/12463445/9631122.jpg?290)
Vampiros são bruxos sanguinários. Possuem uma força assustadora e tem a capacidade de hipnotizar as pessoas pelo olhar. Não são vulneráveis a feitiços . E para derrotá-los, é bom frequentar as aulas de D.C.A.T. Ele também possui alguns pontos fracos, como a luminosidade .
Lista de Vampiros
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Penumbra - 5.000c (ou 10b) + Licença para Aparatar
![Imagem](/uploads/1/2/4/6/12463445/6345167.jpg?347)
Uma variedade de aparatação, tendo-a como mais lenta e não imediata, basicamente, voar sobre uma nuvem de fumaça colorida. Normalmente negra para os bruxos das treva (ou ex-bruxos das trevas) e branca para os bruxos do "bem".
Lista de Penumbras:
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Arte das Trevas - 15.000 (ou 30b) + Licença para Aparatar + Autorização do MM
![Imagem](/uploads/1/2/4/6/12463445/6972218.jpg?194)
Artes das Trevas é o lado obscuro da magia, contendo feitiços, poções e objetos na intenção de causar o mal as pessoas ao invés de ajudá-las. Todos os bruxos das trevas possuem esta habilidade. Tão perigosa que com ela é possível matar.
Obs.: Só os bruxos alistados abaixo podem usar feitiços das trevas.
Obs.: Só os bruxos alistados abaixo podem usar feitiços das trevas.
Lista de Bruxos das Trevas:
..:Dr.Robson:..
Corvus
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Veelas - 1.500c (ou 3b)
![Imagem](/uploads/1/2/4/6/12463445/9953515.gif?359)
As Veelas* são criaturas que podem assumir a forma de animais, como a forma humana, por exemplo. Mas sua forma mais atraente e perigosa é a humana onde, na forma de belas jovens, consegue seduzir os homens até matá-los através de sua dança e beleza.
* Para ser uma Veela, têm de ser loira, não importa a família, e devem ter uma tom de pele claro (sem ser pálida).
* Para ser uma Veela, têm de ser loira, não importa a família, e devem ter uma tom de pele claro (sem ser pálida).
Lista de Veelas:
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Meio-Gigante - 500c (ou 1b)
![Imagem](/uploads/1/2/4/6/12463445/9932927.jpg?258)
Meio-Gigante* é um bruxo mestiço, natural do cruzamento de um gigante com um humano. São casos raros, pois essas duas raças não se relacionam por causa da violenta característica dos gigantes. São também imunes a pequenos feitiços como o de 'Estuporar'.
* Meio-gigantes precisam necessáriamente ter barba.
* Meio-gigantes precisam necessáriamente ter barba.
Lista de Meios-Gigante:
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Magia Curativa - 1.000c (ou 2b)
![Imagem](/uploads/1/2/4/6/12463445/6646318.gif?219)
A Medibruxaria consta em magia curativa. É um dom extremamente difícil e requer muito treinamento e anos de experiência. Podem usar a Medibruxaria para curar qualquer doença, envenenamento e/ou feitiços acidentais.
Lista de Medibruxos:
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Artesão de Varinhas - 1.000c (ou 2b)
![Imagem](/uploads/1/2/4/6/12463445/4684791.jpg)
Os Artesãos de Varinhas conseguem memorizar cada varinha que venderam e identificar todas as varinhas de como foram feitas e como destruí-las, e pode montá-las como quiser.
Lista de Artesãos de Varinhas
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Mediunidade - 2.000c (ou 4b)
![Imagem](/uploads/1/2/4/6/12463445/3166841.jpg?171)
Aqueles que cujo o dom pode falar com os espíritos, comunicando-se com eles quando quiser, e sempre tendo sua ajuda.
Lista de Mediunistas:
Perícia em Voo - Autorização do Professor(a) de Voo
![Imagem](/uploads/1/2/4/6/12463445/5469423.jpg?302)
Não importa que vassoura monte, sempre voará com precisão e velocidade. Seu talento com a vassoura é reconhecido por todos, podendo até se tornar um jogador de quadribol mais cedo.
OBS.: Com perícia em voo, você será imune ao balaço no quadribol.
OBS.: Com perícia em voo, você será imune ao balaço no quadribol.
Lista de Alunos com perícia em Voos:
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Perícia em D.C.A.T - Autorização de um Professor(a)
![Imagem](/uploads/1/2/4/6/12463445/595158.jpg?268)
Consegues executar e aprender feitiços para sua autodefesa
mais rápido. Sem falar que pode resistir, sem planejar, a
maldição '' Imperius''. Sua
coragem e determinação para com a magia
negra é enorme, podendo, até mesmo, ensinar a outros
alunos.
Sabe se
defender de criaturas perigosas muito bem.
mais rápido. Sem falar que pode resistir, sem planejar, a
maldição '' Imperius''. Sua
coragem e determinação para com a magia
negra é enorme, podendo, até mesmo, ensinar a outros
alunos.
Sabe se
defender de criaturas perigosas muito bem.
Lista de Perícias em D.C.A.T
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